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全职猎人优于火影忍者的原因解析

2022-10-10 来源:acgdir.com
1. 全职猎人的世界背景要比火影啊海贼王这类的的动漫世界背景大的多,一般都知道地方的大小决定了它的潜力,可挖掘的东西的多少,放在动漫中也适用火影忍者描写的是村子与村子的战斗尔虞我诈看着有点像古代朝廷的党争为了生存你算计我我算计你的,后期出来个英明的君王在他魅力的影响下放下成见共同努力治理天下,也没有细节化的描写就写了个故事告诉读者发生了什么事,知道有这回事就行,就再也没有深入的挖掘了,虽然号称国家但战斗规模也就是几万人互殴。

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好基友的忍者大战
火影忍者没有对于普通人的多过描写只是稍稍几笔在做任务中稍微展开写下,但是普通人的定位意义比较大是忍者的衣食父母没有普通人忍者是生存不下去的这么重要的一个因为没有细节的着重展开描写,只是着重于忍者能力和战场中作用的描写感觉会把他们捉紧小黑屋只敢三件事学习、做任务、战斗,会玩网游似的枯燥为了解决这个问题时不时弄一两节搞笑环节消除读者疲劳

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色诱之术的搞笑集
火影忍者忍术的学习、忍术的战斗技能释放的炫酷和热血挺吸引人的,其他的情节描述就没有太大的吸引力了,就是在最有吸引力的忍术的学习和战斗这一块细节化描述也挺模糊的,就写了个小故事通过多长的时间怎么的艰辛最后把它学会了,然后用他打敌人通过实践用什么的方式最后才打赢了,缺少了对心理的活动描述,让读者没有代入感会旁观者一样,到疾风传中才开始了描写。

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角都大战
2. 富坚根据猎人的背景,描绘出的格局有普通人的生活状态:鲸鱼岛小镇人们朴实幸福的日常生活,出海时船员的工作和休息的场景,猎人考试时普通人为了名利蜂拥而至的抢夺但最后的落败展示出了一个真实的社会,给人身临其境的感觉,天空竞技场和拍卖会的场景描写表达出普通人的战斗多么的描小,
贪婪的游戏中描写的时能力者与能力者的恩怨情仇相爱相杀,通过对卡牌的争夺才能破关的这一设定增加了趣味性和玩法的多样性以及对破关能度的增加,给读者呈现出即暴力刺激又有趣好玩
蚂蚁的篇章展示了人与自然的竞争蚂蚁的生存繁殖损害了人的利益安全,为了解决隐患会长带人狙击蚁王。
竞争方式多样化让人意想不到,不在人与人单纯的交锋展示出人类生存的多变和不确定性

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合集
3.出现的事和物都有一个详细的背景与现实社会都有一种似是而非的关联感觉出现合情合理不是凭空捏造的,人物的活动都伴随者心理的描述,感觉活生生的人无时无刻在不断思考中反派人物的构造中并没有明确的善与恶是与非都是为了自己的理想而努力的,都有自己的独特魅力让人恨不起厌恶不了,火影中也是这样的描述但没有猎人的好,对于团藏的黑粉怨言讨厌的很多,对于三代的虚伪你很反感的,这就显示出了富坚文笔的强大。

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