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原神:八重神子值不值得抽?三大缺陷分析,抽卡前先了解清楚

2023-02-07 来源:acgdir.com
原神2.5版本会上线八重神子、雷电将军、珊瑚宫心海3个角色,如此,2.5版本最大的难题产生了:八重神子到底值不值得抽?
本期,我们会从平民玩家的角度详细分析
八重神子存在的3个缺陷
,并会给出我们自己的抽卡建议!

原神:八重神子值不值得抽?三大缺陷分析,抽卡前先了解清楚


先说结论


如果是因为喜欢角色而想抽的话,那么可以放心抽,但如果是因为想要强度或者其他的东西,而去抽这个角色的话,那么就应该慎重考虑了
(只针对原石不多的平民玩家)

原神:八重神子值不值得抽?三大缺陷分析,抽卡前先了解清楚


缺陷1:缺专属装备


很多玩家寄希望于2.6版本上线八重神子的专属圣遗物,甚至网上还出现了“2件套增加80点元素精通,4件套增加20%攻击力和24%雷伤”的套装效果,很多玩家信以为真。
但实际上,目前的
解包数据里并没有这套圣遗物

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目前来看,比较契合八重神子的圣遗物是“如雷2 追忆2”,可这毕竟是散搭圣遗物,和专属套装之间的差距,可以参考2.3版本前后的阿贝多,佩戴新套装后,输出能力提升22%。
个人认为,相比于“如雷2 追忆2”,现阶段“平雷4件套”或许会更能满足缺乏“伤害加成”的八重神子。

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另一个尴尬的问题是武器,平民玩家大多都没有原石抽专武,而八重神子又
对专武【神乐之真意】有较高的依赖性

4星武器中并没有完全契合的选择,【流浪乐章】虽然单次加成效果极高,但每30秒才能触发一次,有20秒空窗期,而八重神子的输出周期是24秒。
不过,对于零氪玩家来说,【万国诸海图谱】或许是不错的选择,可惜作为锻造武器,自身属性略低。

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缺陷2:输出效率低


我们假设八重神子有1900点攻击力,使用专武时,E技能的理论输出约为2.39万,实际输出约在0.95万-1.43万之间。已知3阶杀生樱每秒攻击一次,那么杀生樱每2秒可以造成1.9万-2.86万伤害。
最重要的是,这个伤害可以享受到万叶的加成。

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那么,这个技能的问题在哪?问题在于:这是一个
单体攻击技能
,是一个典型的“高频高伤低效率”型技能。
我们假设某关卡是“1个BOSS N个杂兵”,当BOSS血量占比超过50%时,八重神子的对单优势发挥,当BOSS血量占比低于50%时,八重神子的对单劣势逐渐体现,并且敌人数量越多,八重神子劣势越明显。

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缺陷3:并非不可替代


八重神子的定位是5星雷系副C,主要用于和雷电将军组队打输出,但问题也就出在这里。
八重神子是一个
纯副C
,她并不像阿贝多那样,能够靠大招提升队友的元素精通,也不能像甘雨那样为队友提供伤害加成,因此,我个人认为,八重神子的意义在于简化雷神队伍的操作流程,降低队伍对单输出成本,从而提升氪金玩家的游戏体验,但对于原石不多的平民玩家来说,八重神子并不是一个“非抽不可,不可替代”的角色。

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你忍心对着这个笑容说你不抽?

总结


综上所述,我个人认为,八重神子是一个可以较好地优化氪金玩家的游戏体验的角色,但对于平民玩家来说却并非“不可替代”的角色(仓鼠玩家例外)。
尤其是对比于后续版本上线的神里绫人等角色来说,从角色定位和意义上来说,八重神子可能不太适合平民玩家。
(注意:以上内容仅为一家之言,姑且听之,只做分析和参考,不提供任何建议,做决定的还是玩家自己。)
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