原神:八重神子史诗级加强,大招直接刷新战技,钟离削弱还抽吗?
2023-02-07 来源:acgdir.com
在原神2.4版本更新之后,卡池首先上线了玩家们期待已久的新角色申鹤,由于同时还有被称为“快乐风男”的魈复刻,以及原石数量的限制无奈放弃她,而更重要的一点还是另外一个新角色有关。游戏剧情主角离开璃月城之后,开启了“稻妻”的新主线,这个过程中也出现了大量的新角色,而其中最让人期待的除了雷神之外,就是另一个与雷神渊源颇深被称为“狐狸小姐”的八重神子了。
根据背景介绍八重神子是稻妻鸣神大社的大巫女,掌管神社的一切事宜,是稻妻雷之神巴尔的眷属,同时也是关系最密切的好朋友,表面上优雅温柔,实际聪慧狡黠,因此被称为狐狸小姐。随着官方公布了八重神子的立绘,等于确定了这个角色会在2.5版本登场,如今关于她的技能相关的信息也陆续被披露,出现了关于强度方面的争议,好在最终还是对其进行了力度很大的强化。
根据目前透露的信息来看,八重神子也有类似雷神一样的背部光圈,这在一定视角下会给玩家一定的不适感,但后续肯定会进行优化,降低亮度以更适应眼镜,存在是为了提示技能准备情况!至于强度调整方面,核心调整在于E技能的CD以及技能刷新机制,从原本9秒大幅降低至4秒,可以更快的提升技能的输出效率,与此同时大招释放之后可以刷新E技能,最高获得三层被动效果。
从最开始被曝光的命坐相关信息,不难看出改动之后对命坐有一定影响,因此这方面的内容也有一定调整,为了保障让玩家更有动力提升强度将满命的减防效果强化,但整体0命受益更大。根据调整的情况不难看出,官方对这个角色的重视程度很高,再加上2.5版本还有万叶和雷神这种强势角色复刻,担心八重神子强度不足无法达到预期,原本觉得太弱打算放弃的玩家可以改变了。
值得主意的是,在最新被曝光的2.5版本更新内容中,有一个很受争议的内容,深镜螺旋会增加一些全新的魔物,目前被命名为“空壳”系列,他们的质量为轻,不会被风属性控制影响。最厉害的地方在于能对身着护盾的目标造成额外影响,如冰系可以将弓转化为盾、水系可以给自己和队友回血、火系则会给自己和队友生成24火元素能量的护盾!很显然,这种设定专门针对一个老人。
记得钟离最初上线的时候,就因为强度问题引起了很大的危机,最终迫于压力对这个角色进行了增强,这可以说是极为罕见的操作,以往都没有这种先例存在,由此可见玩家对这角色的喜爱。而2.5版本的新魔物,显然就是为了专门针对钟离的,众所周知钟离最强大的地方在于护盾和附带霸体,因此他也被称为是萌新之友,只要有这样一个角色的保护,那么在提瓦特闯荡将很安全。
更要命的是,在2.4版本的角色复刻中,钟离正好就在其中,这让人产生一种捞一波之后就抛弃的感受,再加上之前猎犬侵蚀效果,难免让人产生一种总是在针对这个角色的感觉。然而实际情况却并非如此,现在玩家们的担忧就如同当初知道猎犬时一样,最终也不过只是虚惊一场而已,就算存在一定的限制,却也并不会让这个角色变得一无是处,反而会因此而获得不同的游戏乐趣。
许多老玩家当前面临的最大问题,并不是难度太高自己的角色强度不够,而是部分角色太强导致的枯燥与无聊,就像是玩单机游戏的时候开了修改器一样,无双割草的快乐总是短暂的,后续剩下的就只有无聊了。因此考虑选择什么角色的时候,更重要的还是根据自己喜好决定,要知道根据游戏背景故事设定,提瓦特大陆总共有七个大板块,后续还会有海量的新角色出现,更强的角色总会在后面,如果总是纠结于角色的强度差异的话,那为什么不等以后的新角色呢?比如后续还有新元素反应体系的草系角色,根本无法确定当前阶段所看到的强会更强,元素与角色技能效果之间,肯定会存在克制关系,丰富游戏内容的同时也能增加趣味性。

根据背景介绍八重神子是稻妻鸣神大社的大巫女,掌管神社的一切事宜,是稻妻雷之神巴尔的眷属,同时也是关系最密切的好朋友,表面上优雅温柔,实际聪慧狡黠,因此被称为狐狸小姐。随着官方公布了八重神子的立绘,等于确定了这个角色会在2.5版本登场,如今关于她的技能相关的信息也陆续被披露,出现了关于强度方面的争议,好在最终还是对其进行了力度很大的强化。

根据目前透露的信息来看,八重神子也有类似雷神一样的背部光圈,这在一定视角下会给玩家一定的不适感,但后续肯定会进行优化,降低亮度以更适应眼镜,存在是为了提示技能准备情况!至于强度调整方面,核心调整在于E技能的CD以及技能刷新机制,从原本9秒大幅降低至4秒,可以更快的提升技能的输出效率,与此同时大招释放之后可以刷新E技能,最高获得三层被动效果。

从最开始被曝光的命坐相关信息,不难看出改动之后对命坐有一定影响,因此这方面的内容也有一定调整,为了保障让玩家更有动力提升强度将满命的减防效果强化,但整体0命受益更大。根据调整的情况不难看出,官方对这个角色的重视程度很高,再加上2.5版本还有万叶和雷神这种强势角色复刻,担心八重神子强度不足无法达到预期,原本觉得太弱打算放弃的玩家可以改变了。

值得主意的是,在最新被曝光的2.5版本更新内容中,有一个很受争议的内容,深镜螺旋会增加一些全新的魔物,目前被命名为“空壳”系列,他们的质量为轻,不会被风属性控制影响。最厉害的地方在于能对身着护盾的目标造成额外影响,如冰系可以将弓转化为盾、水系可以给自己和队友回血、火系则会给自己和队友生成24火元素能量的护盾!很显然,这种设定专门针对一个老人。

记得钟离最初上线的时候,就因为强度问题引起了很大的危机,最终迫于压力对这个角色进行了增强,这可以说是极为罕见的操作,以往都没有这种先例存在,由此可见玩家对这角色的喜爱。而2.5版本的新魔物,显然就是为了专门针对钟离的,众所周知钟离最强大的地方在于护盾和附带霸体,因此他也被称为是萌新之友,只要有这样一个角色的保护,那么在提瓦特闯荡将很安全。

更要命的是,在2.4版本的角色复刻中,钟离正好就在其中,这让人产生一种捞一波之后就抛弃的感受,再加上之前猎犬侵蚀效果,难免让人产生一种总是在针对这个角色的感觉。然而实际情况却并非如此,现在玩家们的担忧就如同当初知道猎犬时一样,最终也不过只是虚惊一场而已,就算存在一定的限制,却也并不会让这个角色变得一无是处,反而会因此而获得不同的游戏乐趣。

许多老玩家当前面临的最大问题,并不是难度太高自己的角色强度不够,而是部分角色太强导致的枯燥与无聊,就像是玩单机游戏的时候开了修改器一样,无双割草的快乐总是短暂的,后续剩下的就只有无聊了。因此考虑选择什么角色的时候,更重要的还是根据自己喜好决定,要知道根据游戏背景故事设定,提瓦特大陆总共有七个大板块,后续还会有海量的新角色出现,更强的角色总会在后面,如果总是纠结于角色的强度差异的话,那为什么不等以后的新角色呢?比如后续还有新元素反应体系的草系角色,根本无法确定当前阶段所看到的强会更强,元素与角色技能效果之间,肯定会存在克制关系,丰富游戏内容的同时也能增加趣味性。
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