IGN满分游戏作品《Undertale》,神级之作,当之无愧的艺术品
2023-02-07 来源:acgdir.com

鲸乐丨文
游戏媒体评论网站IGN,作为游戏行业中最权威与最专业的评论网站,每年都会通过编辑评论给予游戏作品相对应的分数。
迄今为止被IGN评为满分的游戏作品不少,但在PC独占游戏中却鲜有满分。
而在2017年,有这么一款作品成为了当年唯一一款满分PC游戏,这部神作就是《Undertale》。

《Undertale》(非官方中文译名《传说之下》或《地狱传说)》,15年登陆Steam平台并由Toby Fox发行。
游戏类型为角色扮演类剧情游戏,在游戏中玩家需操控一个不慎掉落地下怪物世界冠军人类,找到出去的路或者永远留在地下世界。
你可能认为这部满分游戏作品会是一款制作精良的3A大作或者是一款拥有畅快打斗场面的动作大作,但是你所认为《Undertale》都没有。
这部游戏作品甚至连像样的画面都没有,游戏整体全部采用复古的像素风。

还有在打斗时,你甚至都可以不用打都能赢,当然《Undertale》的游戏定位可能就不在此。
总的来说这是一款重剧情,不用打怪的像素风角色扮演类游戏。
那么到这里你可能会有疑问:这样的游戏作品为什么让IGN给出满分评价?
往下看你会明白《Undertale》这款游戏的强大之处。

一人,一游戏,一世界
《Undertale》最神奇也最令人震撼的地方就是这部游戏除了部分美术画面之外几乎全部为一个人制作完成;
《Undertale》从剧情到画面到音乐全为Toby Fox托比·福克斯一人完成;
托比·福克斯,一名九零后,美国游戏开发者与音乐制作人,其标志通常为一只"神烦狗","神烦狗"的形象也不断穿插在其发布的作品之中。

托比·福克斯早在中学时代就为美国著名漫作曲,并在同时期与自己的三个朋友一起研发制作了一款角色扮演类游戏《地球冒险》的ROM破解版。
此前托比·福克斯没有更多的独立游戏制作经验,在大学期间托比·福克斯只是将想到的《Undertale》的创意与角色记录下来,在这款游戏的制作方面并无进展。
直到他在一次并无目的浏览维基百科之后,突然萌生了制作灵感,托比·福克斯打算用查阅的数组资料整合编写一个新的文本系统,并在最后这个文本系统演化为了《Undertale》的一套独有的战斗系统,至此托比·福克斯打开了独立制作游戏的大门。
他开始制作小样,在评价完整后继续丰富游戏剧情,制作音乐与美术画面,一个人硬生生的把《Undertale》制作发布于世。

刚刚发布的《Undertale》很快吸引了大量玩家的涌入,复古像素风格的游戏画面,丰富有意义的剧情与不需要打斗获胜的独特游戏机制令众多玩家眼前一亮。
在这款游戏的世界中,你能与各大游戏BOSS成为朋友并且你还可以于一个骷髅约会,这个世界中还有更多区别于其他所有角色扮演类剧情游戏的设定,而这些都是《Undertale》能够被高度赞赏的原因。

GameFAQs纪念网站因上线20周年而推出的游戏史上最佳游戏的评选中,《Undertale》夺得头名之位,高得票数力压一系列经典游戏作品,并在决赛中击败由日本任天堂游戏公司出品的大作《塞尔达传说:时之笛》。
就是托比·福克斯这样一个人,制作了《Undertale》这样一款奇特的游戏,创造了一个极其独特的游戏世界,所谓一人,一游戏,一世界。

《Undertale》中的神奇角色
在这款游戏之中不得不提的是这些不发乏幽默与拥有震撼灵魂的人物角色,并且所有的人物角色托比·福克斯都赋予了他们饱满的人物设定与故事。
Frisk弗里斯克,游戏中可供玩家游玩的角色,也是游戏中最后一个掉落地下怪兽世界的人类,在游戏中弗利克始终保持面无表情的样子,你只能通过其他游戏角色了解你所操控的游戏角色,还有一点是你最开始操作的他没有名字。

Toriel托丽尔,玩家在游戏中遇到的第二个游戏角色,也是将你从Flowey手中救下并引导玩家穿越的人类,但她也会与你作战,但是当你血量低于四时,她就会刻意避开攻击到你,并且会在杀死你时捂住嘴巴。
Flowey小花,游戏中偏向反派的角色,也是一名掉落地下世界的人类,是第一个需要玩家与之作战的游戏角色,是游戏两个不同路线的主要角色,表面友好小花处处暗藏杀机。

Sans杉斯,外形为一个矮骷髅,是游戏屠杀路线的最后BOSS,挑战难度极高,在与玩家作战时,眼睛如霓虹灯般闪烁,并且白骨也会笑。
Papyrus帕派瑞斯,与杉斯合为骷髅兄弟,游戏中和平路线的主要角色之一,能否与他成为朋友是达成和平结局的关键,区别于他的兄弟杉斯他没有瞳孔,眉目张扬,并且总是面带微笑。
Mettaton镁塔顿,一个被艾菲斯灌入灵魂的的类机器人,外形看起来像是一个游戏机,发光面板配着四个仪表盘还有一个独轮支撑,镁会相继出现在游戏的两个场景之中。

Undyne安黛因,外表似鱼,为皇家卫队领导,玩家在面对她时须作出自己的抉择,让她离开或是杀死她,无论作何绝对都这会直接影响后续的剧情发展。
《Undertale》中大多数角色都如此一样拥有着丰富饱满的人物设定,并且这些游戏角色每一个形象各异,作用各异,对结局影响也不尽相同,堪称神奇角色。

无处不在的细思极恐
其实这些神奇游戏角色的设定都为突出《Undertale》这款神奇游戏的现实意义作出了贡献,这些角色与剧情一起构成了这款游戏无处不在的细思极恐的细节:
你所操作的角色到底是谁?玩家的身份信息会在和平结局之后被Flowey认定为Frisk,但是在玩家眼中根据剧情所指,玩家早已将角色赋予Chara之名。

当你达成和平结局后再次打开游戏你会发现Flowey跳出画面并且在说话对象由你转到说:"让Frisk过自己的生活",这句话貌似你操作的并不是Frisk,不然Flowey不会以一个外人的身份提及,那么你操作的到底是谁?
Chara,你从头到尾扮演的游戏角色都是Chara,因为Flowey提及了"你"拥有抹除一切的能力并为此抗争过,在屠杀结局中也明确表示了你自始至终扮演的都是Chara。

在游戏的普通结局中你会被引导需要一个怪物灵魂才能离开结界,但是实际上,在普通结局中,小花不管这样都会在最后摧毁Asgore的灵魂并带走其他六个灵魂,此时没有怪物灵魂的玩家依旧能够走出结界。
而你则被先前的对话剧情一直误导,以至于和最后的Asgore展开战斗。其实在Asgore王座背后有七个棺材,其中六个存有孩子,而第一个则为你所操作的Chara准备,那么既然不用怪物灵魂就可以离开,为什么还要用虚假的逃离信息引导孩子与Asgore作战并被他一一杀死呢?

游戏之中还有非常多的细节回想起来都令人细思极恐,一座山上有着庞大的遗迹,骷髅兄弟的友谊与合作,通关后的怪物打斗方式等等,这些细节的背后无处不体现着真实的生活。
《Undertale》这款游戏的画面制作虽不精美,但是这部神作的细节与现实意义值得它满分的评价。

数家媒体与众多玩家的高度评价与极度肯定
不仅IGN一家游戏媒体评论网站给予了《Undertale》满分的分数,包括DS、GB、GT等在内的14家媒体都给出了满分评论,并且在2015年发行的PC游戏作品中《Undertale》排名第三。
在所有游戏作品中排名第八,作为一部仅为一人制作的小制作游戏,这款游戏以黑马之势而来,以王者之名传世。

在Steam上近六万评价中好评率高达百分之九十六,游戏原声带的一千评论中好评率百分之九十七。
IGN评价《Undertale》:这款游戏可能不那么精致,但是这无疑是一个艺术品。
游民星空评价《Undertale》:看似呆板古拙,其实在它的简单之下包裹着许多出乎意料的惊喜,游戏也充满着笑料与感动,这是一款在盐碱之地中开出的一朵创意之花。

在Steam上有人评价《Undertale》:三十六元,十元音乐,十元天使,十元恶魔,六元无尽彩蛋。
《Undertale》从问世开始就迅速达到巅峰,被誉神作知名,各家媒体与玩家都对其有着高度评价与肯定,满分神作不负其名。

游戏如人生,一款当之无愧的艺术品
《Undertale》,一款不需要打怪的神奇RPG游戏,一款具有高度内涵的游戏作品,一款足以看成艺术品的游戏作品。
在《Undertale》的世界中你所做出的每一次选择都将影响到整个游戏,存档再卸载再安装,甚至都会对这个神奇的游戏游戏世界产生深远影响。

过去的在这里无法改变,游戏如人生,你所做出的决定将影响你的一生,你没有几次重头再来的机会,你所做过的后悔的都无法挽回。
《Undertale》把这些人生哲理通过游戏的艺术加工表现出来,这是一款当之无愧的艺术品之作。
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