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《闪耀暖暖》为什么没有成为“现象级”手游?原因很真实

2023-02-07 来源:acgdir.com
《闪耀暖暖》是新型互联网文化公司“叠纸”,手下的又一力作,作为专注“女性向”手游专业户的叠纸,经过七年运营,从第一代《暖暖的换装物语》,到《暖暖环游世界》,再到《奇迹暖暖》,经过三代暖暖的发展,在拥有庞大粉丝、用户的情况下,《闪耀暖暖》为什么没有成为“现象级”手游?甚至比不过17年的《恋于制作》?原因很真实。

《闪耀暖暖》为什么没有成为“现象级”手游?原因很真实


成也“女性向”,败也“女性向”。虽然庞大的女性用户群体,给叠纸、以及闪耀暖暖,带来了很多人气和玩家,但同时也失去了很多男性玩家,不同于别的游戏,例如“吃鸡”等,虽然说女性玩家较少,但拥有面向的用户群体更加广泛,所以游戏的体量也会比闪耀暖暖,更加庞大,这也是闪耀暖暖,无法成为“现象级”手游的原因之一。

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其次,就是闪耀暖暖的钻石竞技场,作为偏向卡牌机制的游戏规则,缺少打斗感,再加上玩法比较劝退萌新,如果在前期,不能够在竞技场中,取得一定的战绩,那么在游戏的后期,就很难在进入钻石段位。尤其是随着游戏的发展,时间越久,新手进入钻石、巅峰的可能性就越小,对萌新来说,长线发展难度大,这是闪暖无法成为现象级手游的部分原因。

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对于已经进入闪耀暖暖的玩家来说,闪耀暖暖的活动,更加需要氪金,虽然其中也不乏一些免费的福利任务,但往往这些任务,也是需要玩家不停地跟进度、签到,比较容易让玩家感到乏力,对比“现象级”手游王者荣耀,虽然游戏性质不一样,但王者荣耀的活动,基本上更加“福利化”,氪金玩家和普通玩家之间的差距并不大,而闪暖目前来看氪金活动太多,这也是影响用户体验,导致没有成为现象级手游的部分原因。

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就闪耀暖暖的氪金而言,对比其它游戏巨头,也有流传在网络中的一句玩笑,腾讯是只要你充钱,就是哥哥,而网易是,你充了钱,也是弟弟。
但闪耀暖暖却不同,不充钱有欧皇和非酋的区别,氪金也会有更多的氪皇来打败你,这也导致了微氪玩家们,体验并不是很好。
所以为了成为现象级手游,叠纸还需要丰富闪暖的剧情、玩法,一味的出氪金活动,并不是长久的选择,只有增加更多充实的玩法,才能够长久的留住玩家、增加用户。

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