《崩坏3》:细数崩三策划沙雕整活,秀得我头都大了!
2023-02-07 来源:acgdir.com
RUA!这里是起床太猛,感到头晕的明月润宁。
今天给大家回顾一下最近几个星期,崩坏3睿智策划的一些操作。
别因为雷律版本开放了浓姬等6件老圣痕可肝、畅销榜送了5张扩充卡,大家就把改糖这样的恶性事件淡化了。该表扬的表扬,改婊的也不能少了啊对不对。
同时也是
看看策划最近又甩出来哪些天秀操作。
(就是舰长们有多容易被策划牵着鼻子走)
再有就是给大家客观分析,把那些想要利用我们的吐槽搞臭米哈游的水军踢出去,以正视听。
本篇分以下几个板块来分析最近的一些情况:德丽莎·暴食改动事件、月魄观星强推问题、天殛之钥登场超限问题和暑期版本福利安排。
一、德丽莎·暴食的调整——你糖没了
改动德丽莎·暴食,无论站在米卫兵还是米黑的立场,都是要吐槽的。毕竟重要的装备调整如果不经过测试服的反复修改,而是一锤定音,策划说啥就是啥,那就很没劲了。因为这说明根本不是我们在玩游戏,而是策划在玩我们,他们只是看重玩家的口袋而已。
这种行径有一个典型代表——明日之后。
所幸米忽悠的策划并不完全像这样离谱,否则为啥满级舰长会免费送零食箱?
说回来,暴食改动其实也不必声讨太狠。
前面润宁有一篇专门分析神恩-观星双糖体系
的加成,最高伤害加成能够达到108%,就算不刻意去凹糖,也能常驻72%的全伤害加成
。因此,就算由屏幕前的你去做策划,这样的装备也必须改。
所以说,糖上的改动是必须的,只不过策划的手段有些偏激罢了
,而且改完的糖失去了凹分的资格,砍得太狠,依靠糖上红莲保级的舰长吐槽也是无可厚非。
二、月魄、观星强推问题——史上第一位专属角色
没错,朔夜观星就是为辉骑士·月魄量身打造的辅助角色。
3.9版本推出的时候,彼岸双生、理之律者、雾都迅羽和女武神·劫灭支撑着各自的体系。物理系角色上,彼岸双生牵头,幻海梦蝶、暮光紫苑和白夜执事都可一战,速切打法盛行。这使得同为物理伤害、需要站场输出的月魄极其尴尬。
抽吧,没有顶分,还不一定毕业;不抽吧,紫苑也能攒碎片,强度还不低。而且马上到暑假,根据往年的经验,第三代律者即将登场,谁还会花水晶?
这导致3.9版本流水并没有预想中高。
策划A:原神和未定事件簿都很烧钱,呆鹅“卖”不出去,新游戏开发就得受阻。
策划B:那就加强呆鹅,让她强度再上去三分!
策划A:可是难道坐地起飞?直接加强不怕被骂死?
策划B:那就从体系入手,开发独立于速切打法的站桩打法!
于是大家就看到了史上第一个专属辅助——朔夜观星,这货强得能场下开大招,不上场也能提供高额加伤,活脱脱一个骗氪产物。
某种程度上可以说是另一种形式的逼氪了,明明玩家手里软妹币不多,还要强行杀出一条血路把新体系安排好。不过对于深渊和战场提供第二条思路是件好事,有利有弊吧。
三、天殛之钥登场超限——难道雷律的上限就定死了?
一代律者一代神,代代律者是人权。
这英姿飒爽,这身形灵动,这雷电交错,你不抽?女王和理律没长记性?
图片来自米游社画师咸鱼魉
但是雷律面临着也同样尴尬的局面——重磁暴斩超模了!
如果天殛之钥没有重磁暴斩强,那还有抽天殛之钥的必要吗;如果天殛之钥比重磁暴斩强,难道五星武器比六星还强?
所以这本身就很矛盾,关键还是重磁暴斩在设计的时候没有往雷律这边考虑,是策划失职。
最优解确实是登场即超限,如果让不超限的天殛之钥比重磁暴斩还强,会加速崩坏3在数值上的大爆炸,游戏寿命的流逝速度会加快。可能本来五六年才会黯淡的游戏三年后就杳无音讯了。
四、暑期版本福利安排——米卫兵永久续费
免费获取的三件泳装、送来的四星太刀、冰樱抽抽卡就有的新衣服、满级舰长的零食箱。加上手办、抱枕、立牌等等,如果说米忽悠真的不把玩家当人看,这些显然都是没必要的。
举个最简单的例子,米忽悠何必耗费重金去打造《最后一课》、《天穹流星》、《罪人挽歌》这样的动画短片?想推角色,强推不就好了?
因为米哈游依然是二次元领域的公司啊。
在骗氪力度变大的同时,公司希望发展二次元产业文化的决心没有变,为此,它送出的实物周边在不断增多,对配音演员和动画制作的要求也越来越严格。这显然尽到了一个合格的二次元领域的公司该有的义务和责任,所以润宁我觉得,米忽悠就算不是国内最大的二次元游戏公司,它也是二次元游戏的领路人之一。
总结
所谓的“崩坏3变了味儿”,可能确实有变的地方,不过这不影响崩坏3继续走在二次元领域游戏的前列。各种坑、各种沙雕操作,只能说是策划考虑不全面,不能将游戏全盘否定。
不过策划的沙雕操作,确实让我头大啊!

今天给大家回顾一下最近几个星期,崩坏3睿智策划的一些操作。
别因为雷律版本开放了浓姬等6件老圣痕可肝、畅销榜送了5张扩充卡,大家就把改糖这样的恶性事件淡化了。该表扬的表扬,改婊的也不能少了啊对不对。
同时也是
看看策划最近又甩出来哪些天秀操作。
(就是舰长们有多容易被策划牵着鼻子走)

再有就是给大家客观分析,把那些想要利用我们的吐槽搞臭米哈游的水军踢出去,以正视听。
本篇分以下几个板块来分析最近的一些情况:德丽莎·暴食改动事件、月魄观星强推问题、天殛之钥登场超限问题和暑期版本福利安排。
一、德丽莎·暴食的调整——你糖没了
改动德丽莎·暴食,无论站在米卫兵还是米黑的立场,都是要吐槽的。毕竟重要的装备调整如果不经过测试服的反复修改,而是一锤定音,策划说啥就是啥,那就很没劲了。因为这说明根本不是我们在玩游戏,而是策划在玩我们,他们只是看重玩家的口袋而已。
这种行径有一个典型代表——明日之后。
所幸米忽悠的策划并不完全像这样离谱,否则为啥满级舰长会免费送零食箱?

说回来,暴食改动其实也不必声讨太狠。
前面润宁有一篇专门分析神恩-观星双糖体系
的加成,最高伤害加成能够达到108%,就算不刻意去凹糖,也能常驻72%的全伤害加成
。因此,就算由屏幕前的你去做策划,这样的装备也必须改。

所以说,糖上的改动是必须的,只不过策划的手段有些偏激罢了
,而且改完的糖失去了凹分的资格,砍得太狠,依靠糖上红莲保级的舰长吐槽也是无可厚非。
二、月魄、观星强推问题——史上第一位专属角色
没错,朔夜观星就是为辉骑士·月魄量身打造的辅助角色。

3.9版本推出的时候,彼岸双生、理之律者、雾都迅羽和女武神·劫灭支撑着各自的体系。物理系角色上,彼岸双生牵头,幻海梦蝶、暮光紫苑和白夜执事都可一战,速切打法盛行。这使得同为物理伤害、需要站场输出的月魄极其尴尬。
抽吧,没有顶分,还不一定毕业;不抽吧,紫苑也能攒碎片,强度还不低。而且马上到暑假,根据往年的经验,第三代律者即将登场,谁还会花水晶?
这导致3.9版本流水并没有预想中高。

策划A:原神和未定事件簿都很烧钱,呆鹅“卖”不出去,新游戏开发就得受阻。
策划B:那就加强呆鹅,让她强度再上去三分!
策划A:可是难道坐地起飞?直接加强不怕被骂死?
策划B:那就从体系入手,开发独立于速切打法的站桩打法!
于是大家就看到了史上第一个专属辅助——朔夜观星,这货强得能场下开大招,不上场也能提供高额加伤,活脱脱一个骗氪产物。

某种程度上可以说是另一种形式的逼氪了,明明玩家手里软妹币不多,还要强行杀出一条血路把新体系安排好。不过对于深渊和战场提供第二条思路是件好事,有利有弊吧。
三、天殛之钥登场超限——难道雷律的上限就定死了?
一代律者一代神,代代律者是人权。

这英姿飒爽,这身形灵动,这雷电交错,你不抽?女王和理律没长记性?

图片来自米游社画师咸鱼魉
但是雷律面临着也同样尴尬的局面——重磁暴斩超模了!
如果天殛之钥没有重磁暴斩强,那还有抽天殛之钥的必要吗;如果天殛之钥比重磁暴斩强,难道五星武器比六星还强?
所以这本身就很矛盾,关键还是重磁暴斩在设计的时候没有往雷律这边考虑,是策划失职。

最优解确实是登场即超限,如果让不超限的天殛之钥比重磁暴斩还强,会加速崩坏3在数值上的大爆炸,游戏寿命的流逝速度会加快。可能本来五六年才会黯淡的游戏三年后就杳无音讯了。
四、暑期版本福利安排——米卫兵永久续费

免费获取的三件泳装、送来的四星太刀、冰樱抽抽卡就有的新衣服、满级舰长的零食箱。加上手办、抱枕、立牌等等,如果说米忽悠真的不把玩家当人看,这些显然都是没必要的。
举个最简单的例子,米忽悠何必耗费重金去打造《最后一课》、《天穹流星》、《罪人挽歌》这样的动画短片?想推角色,强推不就好了?
因为米哈游依然是二次元领域的公司啊。

在骗氪力度变大的同时,公司希望发展二次元产业文化的决心没有变,为此,它送出的实物周边在不断增多,对配音演员和动画制作的要求也越来越严格。这显然尽到了一个合格的二次元领域的公司该有的义务和责任,所以润宁我觉得,米忽悠就算不是国内最大的二次元游戏公司,它也是二次元游戏的领路人之一。
总结
所谓的“崩坏3变了味儿”,可能确实有变的地方,不过这不影响崩坏3继续走在二次元领域游戏的前列。各种坑、各种沙雕操作,只能说是策划考虑不全面,不能将游戏全盘否定。

不过策划的沙雕操作,确实让我头大啊!
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