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《崩坏3》为什么崩三这个游戏到现在都还一直被人诟病呢?

2022-11-12 来源:acgdir.com
相比起崩2,崩3在玩法上面的改动是非常大胆的,也是非常有想法的。

《崩坏3》为什么崩三这个游戏到现在都还一直被人诟病呢?


我想绝大多数人在这个游戏刚出来的时候都是感到非常惊艳,这就像是沙漠里突然出现的一片绿洲,真的,当时那种感觉真的到现在都很难忘掉。
但为什么崩三这个游戏到现在都还一直被人诟病呢?我个人觉得主要还是因为剧情做的太差,以及游戏的策划做的实在是让人无语。
现在想想看,崩二到现在这段时间内我好像也并没有看到有多少是针对于崩2进行的批判言论。在我眼里崩2剧情在现在为止出来的游戏当中剧情真的是数一数二的,最后大结局团灭的时候,我真的感觉心里被狠狠的揪了一下。以至于我恨不得拿着刀子上到米忽悠总部来一场灵魂收割

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但是崩三。。。。
从第一章到第九章现在为止,我几乎都不知道我在干什么,角色塑造实在是没看出来多少,亲爱的琪亚娜从头到尾一直在犯蠢,然后突然变成了女王。。以及神州平板的便当。。。
我为什么就感觉那么突然呢?剧情如果光看游戏的话,迷迷糊糊的,根本看不出来意思。然后剧情用漫画补就算了,但是你漫画还老换人,以至于我看的非常混乱看不下去。
说实在的玩家的确会为爱买单。。但希望米忽悠不要把我们当成提款机。我们对于角色的爱是基于角色塑造上面的。还请不要想着不停的出新角色或者皮肤了。

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的确出新角色新皮肤的话确实是有人买单或者增加下载量,但是真正到最后又如何呢?又能拉来多少人?又能留住多少人呢?
每出一个新角色就必定会出一套新的武器和新的圣痕装备,说实话我并不喜欢这样,玩家收藏的武器库当中,明明有那么多的武器,但实际上真正用到的武器并不多,或者说真正有用的武器根本就没有多少,那出这些武器的意义在哪里呢?我更希望女武神能够实用更多的圣痕和武器,每一套都有它自己的作用,让可玩性变得更加广泛。

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还有与其出更多奖励少肝度又大的活动,不如出一些奖励丰厚,但是又非常具有挑战性的关卡,我觉得这样反而要好一些
崩坏三在很多方面上都是非常成功的,但他在更重要的俩个方面上做的非常失败这让很多玩家诟病以及退坑。我希望崩3能够变得更好,以及更加期待传闻中崩四的来临,我非常希望崩4拥有更好的剧情和更棒的玩法。

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这是我作为一个普通玩家的想法

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