火影手游:千手柱间已不算天王忍者?这个要看你如何理解!
2022-10-11 来源:acgdir.com
火影忍者手游里的千手柱间是2018年9月份的高招S忍,距离现在也有接近两年的时间了,这个忍者在上架之初受到了大量玩家的吐槽,但基本上都不是围绕着强度,而是技能特效。千手柱间也是火影忍者手游里比较少见的重做奥义效果的忍者,除了他应该就是鬼灯幻月了。下图是千手柱间早期的奥义效果,有顶上化佛四个大字,而且后面的攻击效果跟现在的也不同。
千手柱间优化的地方不仅仅是奥义,还有各种技能和普攻的细节,早期的技能效果被玩家调侃是“西蓝花”特效,新玩家可能没有看到过,我就简单放一张早期的千手柱间技能效果图,你跟现在的对比一下就知道差距在哪里了。下面这两张图,上图是最早版本的千手柱间二技能抓取后的木遁效果,下图是优化过一次后的效果,可以看出来有明显的差异。当初丁座组长在策划直播里提到过千手柱间的制作经过,因为他一直在弄幻之试炼,所以这个忍者是一两个月赶工出来的,在特效方面也就出现了这样的问题。
千手柱间在优化特效的时候也略微优化过普攻前两段的招架机制,最早的时候触发的概率不是太高,后来优化过一次后就舒服很多了,这个也算是唯一一个跟千手柱间强度直接关联的优化内容,其余的地方除了特效就是调整秘卷的CD和伤害了。
随着忍者数量越来越多,秽土三代、秽土长门以及忍战我爱罗等忍者的崛起,再加上千手柱间的两个专属秘卷都被调整到了30秒的CD,很多玩家认为现在的千手柱间强度虽然很高,但已经被很多其他忍者盖过了风头,并且也有玩家列举出了千手柱间的一些致命缺陷。比如没有直接的Y轴起手能力,之前一直是依靠一字连柱来弥补这方面的缺陷,但后来调整了伤害和CD后,很多玩家都转到了扦插秘卷上了。
既然没有Y轴的起手能力,千手柱间的纯X轴技能就更容易通过Y轴走位躲过去,特别是碰到一些模拟器玩家,键盘Y轴走位真的是可以很轻松的躲掉千手柱间的两个技能。不过,即便如此,千手柱间的一技能木龙具备超远距离的起手效果,并且是升空后会有一个短暂的无敌效果,但会在下落的时候有一个明显的后摇。丁座组长很明显知道这个问题,所以也在下落的时候加入了一个跟普攻一样的招架机制,方便顶过一些技能效果。
千手柱间的二技能虽然有三个形态,默认的木分身抓取效果,通过普攻打出武器状态后释放一技能是二人转的旋转攻击,在最后三段释放的话会有一个木分身的爆发攻击,可以打出一个超高的浮空效果。而在实战中大多数玩家基本上都是用默认的抓取效果,但恰好这个抓取效果只有一段,直接用秘卷就可以顶过去,不过也需要注意后面从天而降的那个木分身,有时候会中招。另外当招架成功后快速点二技能也会出现一个追踪的攻击效果,这个时候的二技能CD时间仅为5秒。(默认二技能CD时间是10秒)
对于我个人来说,千手柱间仍然是我段位赛里首发的阵容之一,大多数情况下都是放在一号位,带个扦插打爆发输出还是很不错的,至于是不是天王忍者,这个要看每个玩家的理解。我也看到过很多玩家说现在的千手柱间不行了,要被时代所淘汰了,但我个人而言,千手柱间即便不是T0,肯定也是一个T1顶端的忍者。(个人看法)

千手柱间优化的地方不仅仅是奥义,还有各种技能和普攻的细节,早期的技能效果被玩家调侃是“西蓝花”特效,新玩家可能没有看到过,我就简单放一张早期的千手柱间技能效果图,你跟现在的对比一下就知道差距在哪里了。下面这两张图,上图是最早版本的千手柱间二技能抓取后的木遁效果,下图是优化过一次后的效果,可以看出来有明显的差异。当初丁座组长在策划直播里提到过千手柱间的制作经过,因为他一直在弄幻之试炼,所以这个忍者是一两个月赶工出来的,在特效方面也就出现了这样的问题。

千手柱间在优化特效的时候也略微优化过普攻前两段的招架机制,最早的时候触发的概率不是太高,后来优化过一次后就舒服很多了,这个也算是唯一一个跟千手柱间强度直接关联的优化内容,其余的地方除了特效就是调整秘卷的CD和伤害了。

随着忍者数量越来越多,秽土三代、秽土长门以及忍战我爱罗等忍者的崛起,再加上千手柱间的两个专属秘卷都被调整到了30秒的CD,很多玩家认为现在的千手柱间强度虽然很高,但已经被很多其他忍者盖过了风头,并且也有玩家列举出了千手柱间的一些致命缺陷。比如没有直接的Y轴起手能力,之前一直是依靠一字连柱来弥补这方面的缺陷,但后来调整了伤害和CD后,很多玩家都转到了扦插秘卷上了。

既然没有Y轴的起手能力,千手柱间的纯X轴技能就更容易通过Y轴走位躲过去,特别是碰到一些模拟器玩家,键盘Y轴走位真的是可以很轻松的躲掉千手柱间的两个技能。不过,即便如此,千手柱间的一技能木龙具备超远距离的起手效果,并且是升空后会有一个短暂的无敌效果,但会在下落的时候有一个明显的后摇。丁座组长很明显知道这个问题,所以也在下落的时候加入了一个跟普攻一样的招架机制,方便顶过一些技能效果。

千手柱间的二技能虽然有三个形态,默认的木分身抓取效果,通过普攻打出武器状态后释放一技能是二人转的旋转攻击,在最后三段释放的话会有一个木分身的爆发攻击,可以打出一个超高的浮空效果。而在实战中大多数玩家基本上都是用默认的抓取效果,但恰好这个抓取效果只有一段,直接用秘卷就可以顶过去,不过也需要注意后面从天而降的那个木分身,有时候会中招。另外当招架成功后快速点二技能也会出现一个追踪的攻击效果,这个时候的二技能CD时间仅为5秒。(默认二技能CD时间是10秒)

对于我个人来说,千手柱间仍然是我段位赛里首发的阵容之一,大多数情况下都是放在一号位,带个扦插打爆发输出还是很不错的,至于是不是天王忍者,这个要看每个玩家的理解。我也看到过很多玩家说现在的千手柱间不行了,要被时代所淘汰了,但我个人而言,千手柱间即便不是T0,肯定也是一个T1顶端的忍者。(个人看法)
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