盘点二次元cosplay的起源和发展
2022-10-14 来源:acgdir.com
近几年来随着二次元的发展,cosplay慢慢成为了年轻人中一种新的娱乐方式,在漫展中,总是能够看到打扮成动漫人物的小哥哥小姐姐们。那么近些年来如此火爆的cosplay到底起源何处呢?
一、最初的起源
谈到cosplay最初的起源,现在大家一般认为发源地是日本,当然如果这是以现代cosplay理念为基准的话,确是可以如此而言。但是就最原始的形态来说,在公元前1000年cosplay就出现了,当时的希腊祭祀们就开始角色扮演cosplay神之使徒了。
二、现代cosplay的发源
现代cosplay发源在美国,19世纪三十年代末期沃尔特迪斯尼那只万人迷的小老鼠出现后,这只那只可爱奇趣的米老鼠在美国本士以及全世界的风靡一时,并掀起了一股动漫风潮。
沃尔特迪斯尼看准时机适时的在一九五五年创建了世界上首座迪斯尼乐园,同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,他还特别请来员工穿上米老鼠服装以供游客玩赏或是拍照留念。所以,这群默默无闻的"米老鼠"装扮者就是现时代全世界COSER们的真正始祖。
但是早期的这些所谓的cosplay服饰只是一个拥有固定外形的"大纸袋",毫无美感可言,成品相对也较粗糙,装扮者穿上这种服饰后很容易发生呼吸不畅的现象。随着时代的发展cosplay也在不断发展。
三、在日本发扬光大
1947年漫画之神手冢治虫的漫画《新宝岛》开启了日本的动漫时代,恰好正在此时,迪斯尼那种所为宣传而作的活动也就是cosplay被传入日本,结果被竞相模仿,成了日本现在ACG界的常态活动。但是cosplay依然是一种小众行为。
到了80年代,随着ACG所带来的另一个周边文化--同人社团的兴起,cosplay开始爆发性的增长。
到了90年代,伴随着日本ACG业中GAME业的急速成熟(最典型的就是任天堂、世嘉以及索尼之间的次世代机种之争)以及视觉系乐团的层出不穷而开始步入正轨,成为一个极具规模的ACG业界的附属文化。
在九十年代,日本ACG业界成功举办了大量的动漫画展和游戏展,此时的日本漫画商和电玩公司为了宣传自身产品,在这些游戏展和漫画节中找来一些男男女女cosplay成ACG中的角色以吸引参展人群。cosplay商业化后成为日本的文化特色,随同动漫一起输出到了全亚洲乃至全世界。

一、最初的起源
谈到cosplay最初的起源,现在大家一般认为发源地是日本,当然如果这是以现代cosplay理念为基准的话,确是可以如此而言。但是就最原始的形态来说,在公元前1000年cosplay就出现了,当时的希腊祭祀们就开始角色扮演cosplay神之使徒了。

二、现代cosplay的发源
现代cosplay发源在美国,19世纪三十年代末期沃尔特迪斯尼那只万人迷的小老鼠出现后,这只那只可爱奇趣的米老鼠在美国本士以及全世界的风靡一时,并掀起了一股动漫风潮。
沃尔特迪斯尼看准时机适时的在一九五五年创建了世界上首座迪斯尼乐园,同时为了替产品自身作宣传及为更好的吸引游客,他还特别请来员工穿上米老鼠服装以供游客玩赏或是拍照留念。所以,这群默默无闻的"米老鼠"装扮者就是现时代全世界COSER们的真正始祖。
但是早期的这些所谓的cosplay服饰只是一个拥有固定外形的"大纸袋",毫无美感可言,成品相对也较粗糙,装扮者穿上这种服饰后很容易发生呼吸不畅的现象。随着时代的发展cosplay也在不断发展。

三、在日本发扬光大
1947年漫画之神手冢治虫的漫画《新宝岛》开启了日本的动漫时代,恰好正在此时,迪斯尼那种所为宣传而作的活动也就是cosplay被传入日本,结果被竞相模仿,成了日本现在ACG界的常态活动。但是cosplay依然是一种小众行为。
到了80年代,随着ACG所带来的另一个周边文化--同人社团的兴起,cosplay开始爆发性的增长。
到了90年代,伴随着日本ACG业中GAME业的急速成熟(最典型的就是任天堂、世嘉以及索尼之间的次世代机种之争)以及视觉系乐团的层出不穷而开始步入正轨,成为一个极具规模的ACG业界的附属文化。

在九十年代,日本ACG业界成功举办了大量的动漫画展和游戏展,此时的日本漫画商和电玩公司为了宣传自身产品,在这些游戏展和漫画节中找来一些男男女女cosplay成ACG中的角色以吸引参展人群。cosplay商业化后成为日本的文化特色,随同动漫一起输出到了全亚洲乃至全世界。

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