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公主连结逐渐崩3化?日服上线2E血领主,强力角色已成行业通病

2022-11-12 来源:acgdir.com
在公主连结几大获取资源的游戏模式中,地下城绝对算得上是玩家稳定获取玛娜和体力收益副本,并且随着游戏的不断更新副本的难度也在逐渐提高。而在最近日服更新结束后,游戏竟然出现了总血量超过2亿的BOSS,刷新了之前难度的记录。

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在公主连结日服更新地下城难度后,游戏中会新增名为“天空之城”的新副本,该副本仍然沿袭了以往地下城的奖励模式,在通关后可以获得玛娜和回复体力的特殊道具。与其他地下城副本不同的是,这次的天空之城领主不仅有两位,并且血量总和已经达到了2亿,堪称地狱级别的难度。

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不过对于公主连结日服副本BOSS血量的增长,自从唯一神“春黑”上线后就已经成了定局。作为二次元抽卡养成类游戏,为了保持玩家长久的氪金欲望,公主连结采用了“限定角色”加“超高强度”的方式来增加卡池流水,就像日服已经上线的限定角色春黑,因为其一刀999999的高额法伤让策划不得不退出更强的BOSS来限制她。

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而为了保证后续限定角色不被春黑比下去,公主连结不仅会继续推出更为强力的输出角色,同时也增加“辅助功能”的重要性,从而出现各类增加TP和物伤法伤输出的角色,最终导致游戏的数值越来越高,出现和崩坏3这类老二次元游戏一样的情况,让副本中各类“9999999”甚至更高的数字乱飞。

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不过这并非公主连结或者崩坏3独有的情况,而是在二次元抽卡养成手游运营到一定时间后,就会出现的行业通病。例如已经公测上线超过五年的FGO,红拐梅林、绿拐斯卡蒂以及蓝拐亚瑟都已经相继上线,并且将副本的难度逐渐堆高,甚至出现像“奥林波斯”这样的高难主线。

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而为了保证玩家的抽卡氪金积极性,明知道强力角色会让游戏数值膨胀的策划还是得继续推出更强的角色,就像原神中的钟离一样,如果强度过低不仅是玩家不会买账,更会掀起游戏角色的节奏。所以对于二次元抽卡养成手游而言,“限定角色”的存在已经成为其和核心,在很长一段时间内都无法改变。

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