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第五人格:官方透漏最初设计宿伞之魂初稿,这样的宿伞你会喜欢吗

2022-11-12 来源:acgdir.com
你们好,这里是二哈谈游戏,我是二哈。在第五人格的庄园中,我们所看到的每一个角色都是经过第五人格整个团队花费极大的心思所创作出来的,而设计角色时需要通过很复杂的程序,据官方所说第一步要和策划沟通第二部确认内容第三部讨论总结核心需求。为了让玩家更加了解第五人格中美术相关的内容,还透漏了几个角色的创作理念等一些资料,其中就有宿伞之魂,并且为玩家提供了宿伞之魂的设计初稿,那么这样的宿伞你会喜欢吗?

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而在设计宿伞之魂初期也是经历了一些难题的,就比如黑白无常的外貌需求“看起来是东方元素但又不那么东方、看起来是帅哥但又要保持恐怖的感觉。”
不知道为什么,这句话看起来好像是有那么一丝在找茬的感觉,不过当然这其实是为了把更好的角色呈献给大家。之后就带着这个比较难以理解的要求开始制作,并且设计者还提到他们当时纵观那个时期所有的男监管者里面别说帅哥了,连人都不是。这句话二哈就要反驳一下了,我觉得当时杰克其实也算帅气的一个了。

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而上面的这四位就是当时所有的男监管者,这确实比较为难设计者,但是当时只有这几个角色可以参考,并且首先以厂长的体型作为参考,并且花费了大量时间去设计。而最后得到的反馈大致就是“不够帅、不够恐怖、太中国风、不像我们游戏的角色”。而这个没有被认可的初稿到底是什么样子?

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大致外形就是这个样子,其实二哈觉得宿伞的设计初稿也是可以的,给二哈的感觉就是有点像哪吒,尤其是左上角的那一个人物,因为从外形上看很像一个小孩子。右上角的那个模型二哈觉得高大帅气中国风这几个要素都有了,但是唯一不足的就是他并不是很恐怖。所以总体来说现在的宿伞之魂确实兼顾了所有的要求,不过设计初稿的这个图片中,还是有二哈特别喜欢的点的,那就是他们如精灵般的耳朵,二哈觉得精灵的耳朵很美很有灵性。

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后来设计者们摒弃了卡通比例,开始尝试九头身比例。就发现比以往帅气了很多,后来就慢慢有了思路,在后来就变成了我们现在所看到的宿伞之魂。而这些仅仅是设计角色的美术部分,具二哈所了解后期应该还有建模,相信每一次的建模应该也是比较难做的那一部分,因为往往一个新皮肤出现后,玩家通常会害怕建模会毁掉这个新皮肤。相信建模师在每次新皮肤出来后应该也都是压力山大。

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所以最后希望所有小伙伴都可以对其他人宽容,也可以在生活中得到其他人的宽容和帮助。以上就是这一期的全部内容,喜欢可以点赞关注,欢迎各位小伙伴在评论区留言,非常感谢你们的观看!

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