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第五人格:宿伞调整官方终于回应了,解释很诚恳,但来得有点晚!

2022-11-12 来源:acgdir.com
hi,大家好我是小咖
00:10
宿伞之魂在共研服的调整悄然过去四天时间,在这短短四天时间里第五人格发生了翻天覆地的变化。原本喜庆的周年庆被抛在了脑后,取而代之的是一场高阶屠夫冲击低阶求生者的“闹剧”,420当天的混乱很多人都被卷入了其中,只不过一场近乎“自杀式”的活动换来的只是两败俱伤,开始的兴奋被现实所打败,屠夫可以组织“炸鱼”求生者同样也可以反击,一场420让庄园玩家损失惨重,不过换来的结果也是值得。420结束后关于宿伞之魂的调整官方也终于做出了回应,洋洋洒洒几千字道出了宿伞调整背后的故事!
刀气调整仅针对“迷之刀气”

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宿伞之魂两条调整都激起了民愤,其中一条就是延迟刀气被调整的情况,文字描述复杂一直都是第五人格的惯例,也因为这个文字描述让玩家的理解出现了偏差。本次的调整是针对“迷之刀气”而非延迟刀气,小黑在抽刀的时候很容易打出错误判定的刀气,甚至是隔着一块木板加一个身位都会击中求生者,这种明显判定的错误官方是绝对不允许存在的,这一次的调整主要就是针对这个刀气进行调整

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延迟刀气是宿伞之魂前期战斗的主要手段,这种游戏机制官方并不会做任何调整。调整方案中关于这一点官方的表达其实并不清楚,“调整了谢必安(白) 普通攻击和范无咎(黑)蓄力攻击的判定时长,分别从末尾处缩短了判定时长0.04s和0.14秒,使其更符合动作表现。”
这样简单的解释让很多玩家都会想当然的认为是调整延迟刀气,于是矛盾产生便一发不可收拾。
二阶技能调整是削弱极端数值

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关于宿伞之魂的二阶,大家都了解对于控场流的监管者,远距离的位移技能会让他们非常强势。宿伞之魂二阶诸行无常传送后触发的摄魂荡魄,更使其拿刀难度大大降低。二阶刷新技能的机制,让其容错率大大提升,短时间内的连续两次诸行无常传送,往往能在瞬间让局势翻转。在这种情况下,求生者难以对抗。这是我们希望能调整的极端数值。

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二阶技能的调整是真正的削弱这一点毋庸置疑,宿伞在高端的表现足以证明他的能力有点超模,对于“出头鸟”官方向来都是直接击毙。这一次的数值调整也是属于正常调整的范畴,这不仅仅是针对高端屠夫玩家而是全段位的调整,只有把容错率放在一个合理的水平上才能真正实现对抗,当然想要人屠平衡是决然不可能,官方只是尽可能把数据调整到一个合理的范围内而已。
接下来的调整方向和思路

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有了这次事件做铺垫官方也是把调整思路说了一下,首先就是针对极端数值的调整,保证求生者和监管者有足够的对抗空间,加大极端数据的调整,不仅是针对求生者同样也针对监管者。像如宿伞之魂的“无解双传”以及机械师的速修,都是在被调整的范围之内,简单来说只要谁冒头就要“枪毙”谁,只要谁能控制大部分的对局就必须要调整。

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第二点就是优化判定优化战斗体验,针对一些地图中出现的特殊情况进行调整,像如宿伞之魂收刀之后还会判定击杀的问题,还有爱哭鬼怨灵守椅的判定,以及部分地图中出现的“吸星板”隔墙技能判定等情况。这种优化在调整之前会有直接点名出现,大部分玩家提出合理的情况下才能做出优化。

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最后一点方向十分简单,便是基于大数据进行理性调整,不会因为个别段位玩家的建议而改变整个对局走向。这一点小咖个人认为有点过于敷衍,两年时间大数据早已应用到庄园的各个角落,调整如果还不用到大数据那么这个游戏就有点走下坡路,其实调整早已应用到人物数据调整,只不过现在拿出来敷衍一下而已,调整的不平衡性仍然存在。
来自官方的“保证”

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为保证战斗的平衡性和大家的竞技体验,角色的调整是必不可少的。我们没办法做到所有的角色都只加强,因为这样最终只会导致“神仙打架”,双方容错率都会降低,竞技性也会越来越弱。希望大家可以理解角色的削弱和调整。

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从庄园游戏机制的极端性来说这个说法完全行得通,把容错率放在一个平衡水平上矛盾就会减少,如果不去调整只会让大家体验到“神仙打架”的味道,这是一个竞技游戏所不容许的事情。这个来自官方的“保证”其实十分得人心,在我们看来解释之后大家便可以和解,当然已经走上极端的玩家很难理解官方的作为,不过静下来之后还是可以好好想一想。
总结

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针对本次调整所出现的事情很难去说,不过官方和玩家出现的错误不容忽视。官方调整只追求一部分人的利益,听风就是雨过于的一意孤行,共研服存在的意义直接忽略,这种错误显而易见不能不承认,另一方面玩家的错误在于过激,游戏毕竟是人家开的不是自己的地盘,不是自己想怎么玩就怎么玩,调整是游戏发展的必然结果,合理看待才能有真正的游戏体验。

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